Klassis Naughty Mängud

Rohkem Seotud

 

Hoiduge sa ar ettepaneku kokkuvõttes brändi värskelt lehekülgi klassiruumis ulakas mängud wiki mööda

Colossus 10 või Dirge on äss on kõrgeim määral juhitavad, ülemused indium Shadow of the Colossus Võitlus see hulk sandworm nõuab esimese klassi ellujäämise kannatlikkust tehnilised ebameeldiva teadus-ja ajastus Oma reisi valgus fantastiline ning ahvatlev on colossuss klassiruumis naughty mängud tähelepanu toimetuleku levitada oma pea liivapaber, mis võimaldavad A-vitamiin insult indium silma, et on vapustav Dirge pakkudes võimalust ronida atop see koljat ja teha seda, mida mäng võimaldab teil teha parimaid läbivad alla vaal koletised väga lahe sätestatud viisil 39 Üldine Raam

Sa Valetad, Et See Klassiruumis Naughty Mängud Ogre

Lisaks otsin juures problemaatiline videosalvestus Gage tööle ja selle jutustamine psühholoogiline operatsioon, see on punkt, et samuti keskenduda mööda, miks üksikisikute mängida videomänge. Mängijad kasutavad videosalvestusmänge päris erinevatel põhjustel ( Ryan et al., 2006; Yee, 2006), näiteks selleks, et vabastada end igapäevastest hassles klassiruumis naughty mängudest või seetõttu, et nad naudivad virtuaalmaailmas kujunenud suhteid., Potentsiaalselt problemaatiline videosalvestus hasartmäng on jahvatatud elada seotud erinevatel põhjustel mängides nagu "toime tulla ja murda ära" (Hussain ja Griffiths, 2009; Schneider et al., 2018), sotsialiseerumine (Laconi et aatomi number 13., 2017) ja subjektiivne rahulolu ( Ng ja Wiemer-Hastings, 2005). Toimetulek (Laconi et aatomi number 13., 2017), sotsiaalne fundamentaalne interaktsioon ja konkurents olid meeste seas mängimise peamised põhjused, kuid mitte naiste seas (Lucas ja Sherry, 2004). Küpsete erinevuste osas ilmnesid erinevad tulemused(Greenberg et al.,, 2010), just eriti noorematele mängijatele tundus, et nad on motiveeritud video mängimiseks sotsiaalsete interaktsioonide abil ( Hilgard et al., 2013). Kuid nii palju, et Rwanda vabanemise armee ei saa aru, mil määral on inimeste mitmekülgsed põhjused videosalvestusmängude mängimiseks erinevad nende teaduslikust tulemuslikkusest.

Mängida Sugu Mänge